Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 650 Ti Boost vs GeForce GT 430 OEM

GeForce GTX 650 Ti Boost vs GeForce GT 430 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 Ti Boost mit 2GB VRAM und GeForce GT 430 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 650 Ti Boost Vorteile
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 25.60GB/s)
672 zusätzliche Render-Kerne
GeForce GT 430 OEM Vorteile
Geringerer TDP (49W gegenüber 134W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 650 Ti Boost +489%
1585
GeForce GT 430 OEM
269

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2010
GeForce 600
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

980 MHz
Basis-Takt
-
1032 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
128bit
144.2GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
2
768
Shading-Einheiten
96
64
TMUs
16
24
ROPs
4
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

16.51 GPixel/s
Pixeltakt
2.800 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Texture-Takt
11.20 GTexel/s
1.585 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
268.8 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.40 GFLOPS

Board-Design

134W
TDP (Thermal Design Power)
49W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
GF108
GK106-240-A1
GPU-Variante
GF108-400-A1
Kepler
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2540 million
Transistoren
585 million
221 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1
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