Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 680MX Mac Edition vs GeForce GT 330M Mac Edition

GeForce GTX 680MX Mac Edition vs GeForce GT 330M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 680MX Mac Edition mit 2GB VRAM und GeForce GT 330M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 680MX Mac Edition Vorteile
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 25.28GB/s)
1488 zusätzliche Render-Kerne
GeForce GT 330M Mac Edition Vorteile
Geringerer TDP (23W gegenüber 122W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 680MX Mac Edition +1983%
2209
GeForce GT 330M Mac Edition
106

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Apr 2010
GeForce 600M
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1250 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
25.28GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
6
1536
Shading-Einheiten
48
128
TMUs
16
32
ROPs
8
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

23.01 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
2.209 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
105.6 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

122W
TDP (Thermal Design Power)
23W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GT216
N13E-GTX2-A2
GPU-Variante
N11P-GE1-A3
Kepler
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
3540 million
Transistoren
486 million
294 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Shader-Modell
4.1
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