Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 680MX Mac Edition vs GeForce GTX 950M Mac Edition

GeForce GTX 680MX Mac Edition vs GeForce GTX 950M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 680MX Mac Edition mit 2GB VRAM und GeForce GTX 950M Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 680MX Mac Edition Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne
GeForce GTX 950M Mac Edition Vorteile
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (75W gegenüber 122W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 680MX Mac Edition +53%
2209
GeForce GTX 950M Mac Edition
1439

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
GeForce 600M
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
993 MHz
-
Boost-Takt
1124 MHz
1250 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
128bit
160.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

1536
Shading-Einheiten
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
512 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

23.01 GPixel/s
Pixeltakt
17.98 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Texture-Takt
44.96 GTexel/s
2.209 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1439 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
44.96 GFLOPS

Board-Design

122W
TDP (Thermal Design Power)
75W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GM107
N13E-GTX2-A2
GPU-Variante
N16P-GT
Kepler
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
1870 million
294 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1
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