Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 960 OEM vs GeForce GT 1010 DDR4

GeForce GTX 960 OEM vs GeForce GT 1010 DDR4

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM und GeForce GT 1010 DDR4 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 960 OEM Vorteile
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.2GB/s gegenüber 16.80GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
GeForce GT 1010 DDR4 Vorteile
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 OEM +248%
2460
GeForce GT 1010 DDR4
706

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce 900
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

1176 MHz
Basis-Takt
1152 MHz
1201 MHz
Boost-Takt
1380 MHz
1753 MHz
Speichertakt
1050 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR4
128bit
Speicherbus
64bit
112.2GB/s
Bandbreite
16.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
2
1024
Shading-Einheiten
256
64
TMUs
16
32
ROPs
8
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

38.43 GPixel/s
Pixeltakt
11.04 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
22.08 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
706.6 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
29.44 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
20W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GP108
GTX 960 OEM
GPU-Variante
GP108-200-A1
Maxwell 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
2940 million
Transistoren
1800 million
228 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Shader-Modell
6.7
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