Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 960 OEM vs GeForce GTX 470 PhysX Edition

GeForce GTX 960 OEM vs GeForce GTX 470 PhysX Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM und GeForce GTX 470 PhysX Edition mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 960 OEM Vorteile
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1280GB)
576 zusätzliche Render-Kerne
GeForce GTX 470 PhysX Edition Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (133.9GB/s gegenüber 112.2GB/s)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 OEM +125%
2460
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1089

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 900
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1176 MHz
Basis-Takt
-
1201 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
837 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
320bit
112.2GB/s
Bandbreite
133.9GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
14
1024
Shading-Einheiten
448
64
TMUs
56
32
ROPs
40
48 KB (per SMM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
640 KB

Theoretische Leistung

38.43 GPixel/s
Pixeltakt
17.02 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
34.05 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1089 GFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
215W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
GT215
GTX 960 OEM
GPU-Variante
GT215-400-A2
Maxwell 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2940 million
Transistoren
727 million
228 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.7
Shader-Modell
5.1
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