Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 970 vs Radeon R9 FURY X2

GeForce GTX 970 vs Radeon R9 FURY X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 970 mit 4GB VRAM und Radeon R9 FURY X2 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 970 Vorteile
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Radeon R9 FURY X2 Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 224.4GB/s)
2432 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 970
3920
Radeon R9 FURY X2 +119%
8602

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 900
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1050 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
HBM
256bit
Speicherbus
4096bit
224.4GB/s
Bandbreite
512.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
64
1664
Shading-Einheiten
4096
104
TMUs
256
56
ROPs
64
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

65.97 GPixel/s
Pixeltakt
67.20 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Texture-Takt
268.8 GTexel/s
3.920 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.602 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

148W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
Capsaicin
GM204-200-A1
GPU-Variante
Capsaicin XT C9
Maxwell 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5200 million
Transistoren
8900 million
398 mm²
Die-Größe
596 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.5
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