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GeForce GTX TITAN X vs H3C XG310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX TITAN X mit 12GB VRAM und H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX TITAN X Vorteile
Mehr VRAM (12GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.6GB/s gegenüber 68.26GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (250W gegenüber 300W)
H3C XG310 Vorteile
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX TITAN X +181%
6691
H3C XG310
2381

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
GeForce 900
Generation
H3C Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1089 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1753 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

12GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
LPDDR4X
384bit
Speicherbus
128bit
336.6GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

3072
Shading-Einheiten
768
192
TMUs
48
96
ROPs
24
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
3 MB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

104.5 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
6.691 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
300W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GM200
GPU-Name
DG1
GM200-400-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm
8000 million
Transistoren
Unbekannt
601 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4
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