Startseite CPU-Vergleich HD Graphics 6000 vs Radeon Graphics 448SP Mobile

HD Graphics 6000 vs Radeon Graphics 448SP Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 6000 mit 0System Shared VRAM und Radeon Graphics 448SP Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

HD Graphics 6000 Vorteile
Geringerer TDP (15W gegenüber 45W)
Radeon Graphics 448SP Mobile Vorteile
7 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics 6000
730
Radeon Graphics 448SP Mobile +120%
1613

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
HD Graphics-M
Generation
Vega II IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
950 MHz
Boost-Takt
1800 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
7
384
Shading-Einheiten
448
48
TMUs
28
6
ROPs
8

Theoretische Leistung

5.700 GPixel/s
Pixeltakt
14.40 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Texture-Takt
50.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.226 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.613 TFLOPS
182.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
100.8 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
45W
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Broadwell GT3
GPU-Name
Barcelo
Generation 8.0
Architektur
GCN 5.1
Intel
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
7 nm
Unbekannt
Transistoren
10700 million
133 mm²
Die-Größe
180 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.0
Vulkan
1.3
5.1
Shader-Modell
6.7
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