Startseite CPU-Vergleich Iris Graphics 5100 vs Mobility Radeon HD 4225 IGP

Iris Graphics 5100 vs Mobility Radeon HD 4225 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Graphics 5100 mit 0System Shared VRAM und Mobility Radeon HD 4225 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Iris Graphics 5100 Vorteile
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
280 zusätzliche Render-Kerne
Mobility Radeon HD 4225 IGP Vorteile
Geringerer TDP (9W gegenüber 30W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Graphics 5100 +2246%
704
Mobility Radeon HD 4225 IGP
30

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
HD Graphics-M
Generation
Radeon IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
-
1100 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
320
Shading-Einheiten
40
40
TMUs
4
4
ROPs
4

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
1.520 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Texture-Takt
1.520 GTexel/s
704.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
30.40 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
9W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Haswell GT3
GPU-Name
RS880
-
GPU-Variante
RS880M
Generation 7.5
Architektur
TeraScale
Intel
Foundry
-
22 nm
Prozessgröße
55 nm
1300 million
Transistoren
181 million
181 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.3
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.0
1.0
Vulkan
N/A
5.1
Shader-Modell
4.1
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