Startseite CPU-Vergleich Iris Graphics 5100 vs Radeon 860M

Iris Graphics 5100 vs Radeon 860M

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Graphics 5100 mit 0System Shared VRAM und Radeon 860M mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon 860M Vorteile
11 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 30W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Graphics 5100
704
Radeon 860M +336%
3072

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2025
HD Graphics-M
Generation
Navi III IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
400 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
3000 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
320
Shading-Einheiten
512
40
TMUs
32
4
ROPs
8
-
RT-Kerne
8
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
24.00 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Texture-Takt
96.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.144 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.072 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
15W
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Haswell GT3
GPU-Name
Krackan Point
Generation 7.5
Architektur
RDNA 3.5
Intel
Foundry
TSMC
22 nm
Prozessgröße
4 nm
1300 million
Transistoren
Unbekannt
181 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.0
Vulkan
1.3
5.1
Shader-Modell
6.8
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