Startseite CPU-Vergleich Iris Graphics 5100 vs Radeon HD 8650D IGP

Iris Graphics 5100 vs Radeon HD 8650D IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Graphics 5100 mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 8650D IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Iris Graphics 5100 Vorteile
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 65W)
Radeon HD 8650D IGP Vorteile
7 Monate später veröffentlicht
64 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Graphics 5100 +8%
704
Radeon HD 8650D IGP
648

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
HD Graphics-M
Generation
Richland
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
720 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
844 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
4
320
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
24
4
ROPs
8
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
6.752 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Texture-Takt
20.26 GTexel/s
704.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
648.2 GFLOPS
176.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
65W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Haswell GT3
GPU-Name
Scrapper
Generation 7.5
Architektur
TeraScale 3
Intel
Foundry
TSMC
22 nm
Prozessgröße
32 nm
1300 million
Transistoren
1303 million
181 mm²
Die-Größe
246 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.3
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.0
Vulkan
N/A
5.1
Shader-Modell
5.0
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