Startseite CPU-Vergleich Iris Plus Graphics G4 vs Jetson TK1 GPU

Iris Plus Graphics G4 vs Jetson TK1 GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Plus Graphics G4 mit 0System Shared VRAM und Jetson TK1 GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Iris Plus Graphics G4 Vorteile
4 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne
Jetson TK1 GPU Vorteile
Geringerer TDP (8W gegenüber 15W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Plus Graphics G4 +120%
806
Jetson TK1 GPU
365

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
HD Graphics-M
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
756 MHz
1050 MHz
Boost-Takt
951 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

384
Shading-Einheiten
192
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

8.400 GPixel/s
Pixeltakt
3.804 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Texture-Takt
7.608 GTexel/s
1.613 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
806.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
365.2 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
11.41 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
8W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Ice Lake GT1
GPU-Name
GK20A
Generation 11.0
Architektur
Kepler 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm+
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
ES 3.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.2
6.4
Shader-Modell
5.1
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