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Iris Xe Graphics G7 80EU vs Mobility Radeon HD 4270 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Xe Graphics G7 80EU mit 0System Shared VRAM und Mobility Radeon HD 4270 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Iris Xe Graphics G7 80EU Vorteile
10 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
600 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Xe Graphics G7 80EU +2895%
1408
Mobility Radeon HD 4270 IGP
47

Grafikkarte

Sep 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
HD Graphics-M
Generation
TeraScale IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1100 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
640
Shading-Einheiten
40
40
TMUs
4
20
ROPs
4
1024 KB
L2-Cache
-
0 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

22.00 GPixel/s
Pixeltakt
2.360 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Texture-Takt
2.360 GTexel/s
2.816 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1408 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
47.20 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tiger Lake GT2
GPU-Name
RS880
-
GPU-Variante
RS880M
Generation 12.1
Architektur
TeraScale
Intel
Foundry
-
10 nm
Prozessgröße
55 nm
Unbekannt
Transistoren
181 million
146 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.0
1.3
Vulkan
N/A
6.4
Shader-Modell
4.1
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