Startseite CPU-Vergleich Quadro FX 580 vs RTX A3000 Mobile

Quadro FX 580 vs RTX A3000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 580 mit 512MB VRAM und RTX A3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Quadro FX 580 Vorteile
Geringerer TDP (40W gegenüber 70W)
RTX A3000 Mobile Vorteile
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
4064 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 580
72
RTX A3000 Mobile +13900%
10080

Grafikkarte

Apr 2009
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Quadro FX
Generation
Ampere-MW
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
600 MHz
-
Boost-Takt
1230 MHz
800 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
25.60GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
32
32
Shading-Einheiten
4096
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
128
-
RT-Kerne
32
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

3.600 GPixel/s
Pixeltakt
78.72 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Texture-Takt
157.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.08 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.08 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
157.4 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
70W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 2x DisplayPort
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G96C
GPU-Name
GA104
G96-875-C1
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
55 nm
Prozessgröße
8 nm
314 million
Transistoren
17400 million
121 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.8
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