Startseite CPU-Vergleich Quadro NVS 135M vs GRID M10 8Q

Quadro NVS 135M vs GRID M10 8Q

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro NVS 135M mit 256MB VRAM und GRID M10 8Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Quadro NVS 135M Vorteile
Geringerer TDP (10W gegenüber 225W)
GRID M10 8Q Vorteile
9 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (83.20GB/s gegenüber 9.504GB/s)
624 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro NVS 135M
26
GRID M10 8Q +6330%
1672

Grafikkarte

Mai 2007
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
NVS Mobile
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1033 MHz
-
Boost-Takt
1306 MHz
594 MHz
Speichertakt
1300 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
9.504GB/s
Bandbreite
83.20GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
16 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
20.90 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Texture-Takt
52.24 GTexel/s
25.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.672 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
52.24 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
225W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

G86
GPU-Name
GM107
G86-621-A2
GPU-Variante
GM107-570-A2
Tesla
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
28 nm
210 million
Transistoren
1870 million
127 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.0
4.0
Shader-Modell
5.1
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