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Radeon 890M vs UHD Graphics 605

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon 890M mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 605 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon 890M Vorteile
6 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
880 zusätzliche Render-Kerne
UHD Graphics 605 Vorteile
Geringerer TDP (5W gegenüber 15W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon 890M +2649%
5939
UHD Graphics 605
216
3DMark Time Spy
Radeon 890M +2362%
3373
UHD Graphics 605
137

Grafikkarte

Jul 2024
Veröffentlichungsdatum
Dez 2017
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Generation
HD Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

400 MHz
Basis-Takt
200 MHz
2900 MHz
Boost-Takt
750 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
144
64
TMUs
18
32
ROPs
3
16
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

92.80 GPixel/s
Pixeltakt
2.250 GPixel/s
185.6 GTexel/s
Texture-Takt
13.50 GTexel/s
11.88 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
432.0 GFLOPS
5.939 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
216.0 GFLOPS
371.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
54.00 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
5W
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Strix Point
GPU-Name
Gemini Lake GT1.5
RDNA 3.5
Architektur
Generation 9.5
TSMC
Foundry
Intel
4 nm
Prozessgröße
14 nm
34000 million
Transistoren
Unbekannt
233 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.8
Shader-Modell
6.4
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