Startseite CPU-Vergleich Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs MTT S80

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs MTT S80

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 5870 Eyefinity 6 mit 2GB VRAM und MTT S80 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Vorteile
Geringerer TDP (228W gegenüber 255W)
MTT S80 Vorteile
13 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 153.6GB/s)
2496 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2720
MTT S80 +442%
14750

Grafikkarte

Mär 2010
Veröffentlichungsdatum
Okt 2023
Evergreen
Generation
MUSA-Chunxiao
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1800 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
1200 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
153.6GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
32
-
SM-Anzahl
1600
Shading-Einheiten
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
256
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
8 KB (per CU)
L1-Cache
512 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

27.20 GPixel/s
Pixeltakt
460.8 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Texture-Takt
460.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.49 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.75 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
230.4 GFLOPS

Board-Design

228W
TDP (Thermal Design Power)
255W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Cypress
GPU-Name
MTT Gen 2
Cypress XT (215-0735033)
GPU-Variante
TeraScale 2
Architektur
MUSA-Chunxiao
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
2154 million
Transistoren
22000 million
334 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
CUDA
5.0
Shader-Modell
6.5
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