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Radeon HD 7640G IGP vs Radeon 760M

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon HD 7640G IGP mit 0System Shared VRAM und Radeon 760M mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon 760M Vorteile
11 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 35W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 7640G IGP
335
Radeon 760M +1488%
5323

Grafikkarte

Mai 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2024
Trinity
Generation
Navi III IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

496 MHz
Basis-Takt
800 MHz
655 MHz
Boost-Takt
2599 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
8
256
Shading-Einheiten
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
RT-Kerne
8
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

5.240 GPixel/s
Pixeltakt
41.58 GPixel/s
10.48 GTexel/s
Texture-Takt
83.17 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.65 TFLOPS
335.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.323 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
332.7 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
15W
No outputs
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Devastator Lite
GPU-Name
Phoenix
TeraScale 3
Architektur
RDNA 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
4 nm
1303 million
Transistoren
25390 million
246 mm²
Die-Größe
178 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
5.0
Shader-Modell
6.8
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