Startseite CPU-Vergleich Radeon R2 Mobile Graphics vs Intel Arc 130V

Radeon R2 Mobile Graphics vs Intel Arc 130V

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R2 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und Intel Arc 130V mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc 130V Vorteile
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
768 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R2 Mobile Graphics
154
Intel Arc 130V +2042%
3300

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Sep 2024
Stoney Ridge
Generation
Battlemage
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
600 MHz
600 MHz
Boost-Takt
1850 MHz
System Shared
Speichertakt
MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
16GB
System Shared
Speichertyp
LPDDR5x
System Shared
Speicherbus
64bit
System Dependent
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
128
Shading-Einheiten
896
8
TMUs
56
4
ROPs
28
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
7
-
L2-Cache
0

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
51.8 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
103.6 GTexel/s
153.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.3 TFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 2.1 1x eDp 1.5
None
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
Intel Arc Graphics 130V
-
GPU-Variante
GCN 3.0
Architektur
Xe2
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
3 nm
1200 million
Transistoren
Unbekannt
125 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12.2
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
6.3
Shader-Modell
6.8
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