Startseite CPU-Vergleich Radeon R4 Mobile Graphics vs UHD Graphics G1

Radeon R4 Mobile Graphics vs UHD Graphics G1

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R4 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics G1 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

UHD Graphics G1 Vorteile
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R4 Mobile Graphics
252
UHD Graphics G1 +82%
461

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
Stoney Ridge
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
300 MHz
655 MHz
Boost-Takt
900 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
-
192
Shading-Einheiten
256
12
TMUs
16
8
ROPs
8

Theoretische Leistung

5.240 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
921.6 GFLOPS
251.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
460.8 GFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
115.2 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
Ice Lake GT1
GCN 3.0
Architektur
Generation 11.0
GlobalFoundries
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm+
1200 million
Transistoren
Unbekannt
125 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
6.3
Shader-Modell
6.4
© 2025 - TopCPU.net