Startseite CPU-Vergleich Radeon R5 M330 vs Radeon RX 5300M

Radeon R5 M330 vs Radeon RX 5300M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M330 mit 2GB VRAM und Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon R5 M330 Vorteile
Geringerer TDP (18W gegenüber 85W)
Radeon RX 5300M Vorteile
4 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1088 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M330
659
Radeon RX 5300M +517%
4069

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
Crystal System
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

955 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1030 MHz
Boost-Takt
1445 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
3GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
96bit
14.40GB/s
Bandbreite
168.0GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
22
320
Shading-Einheiten
1408
20
TMUs
88
8
ROPs
32
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
46.24 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
127.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.138 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.069 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
254.3 GFLOPS

Board-Design

18W
TDP (Thermal Design Power)
85W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Exo
GPU-Name
Navi 14
Exo PRO
GPU-Variante
Navi 14 XLM
GCN 1.0
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
690 million
Transistoren
6400 million
56 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
5.0
Shader-Modell
6.5
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