Startseite CPU-Vergleich Radeon R7 M350 vs GeForce 800A

Radeon R7 M350 vs GeForce 800A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M350 mit 4GB VRAM und GeForce 800A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon R7 M350 Vorteile
1 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (16.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
336 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M350 +756%
779
GeForce 800A
91

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
Gem System(R7 M300)
Generation
GeForce 800A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1015 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
384
Shading-Einheiten
48
24
TMUs
8
8
ROPs
4
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

8.120 GPixel/s
Pixeltakt
950.0 MPixel/s
24.36 GTexel/s
Texture-Takt
3.800 GTexel/s
779.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
779.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
91.20 GFLOPS
48.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
7.600 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
15W
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
GF119
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
-
GCN 3.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1550 million
Transistoren
292 million
125 mm²
Die-Größe
79 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Shader-Modell
5.1
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