Startseite CPU-Vergleich Radeon R7 M350 vs GeForce GTX 680MX Mac Edition

Radeon R7 M350 vs GeForce GTX 680MX Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M350 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 680MX Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon R7 M350 Vorteile
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
GeForce GTX 680MX Mac Edition Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M350
779
GeForce GTX 680MX Mac Edition +183%
2209

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
Gem System(R7 M300)
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1015 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
16.00GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
1536
24
TMUs
128
8
ROPs
32
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

8.120 GPixel/s
Pixeltakt
23.01 GPixel/s
24.36 GTexel/s
Texture-Takt
92.03 GTexel/s
779.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
779.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.209 TFLOPS
48.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
92.03 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
122W
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
GK104
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
N13E-GTX2-A2
GCN 3.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1550 million
Transistoren
3540 million
125 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Shader-Modell
5.1
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