Startseite CPU-Vergleich Radeon RX 460 Mobile vs GeForce 9200M GS GDDR3

Radeon RX 460 Mobile vs GeForce 9200M GS GDDR3

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon RX 460 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce 9200M GS GDDR3 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon RX 460 Mobile Vorteile
8 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 11.23GB/s)
888 zusätzliche Render-Kerne
GeForce 9200M GS GDDR3 Vorteile
Geringerer TDP (13W gegenüber 55W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon RX 460 Mobile +10475%
2115
GeForce 9200M GS GDDR3
20

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Mobility Radeon
Generation
GeForce 9M(9000M)
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1180 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
702 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
64bit
80.00GB/s
Bandbreite
11.23GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
896
Shading-Einheiten
8
56
TMUs
4
16
ROPs
4
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
16 KB

Theoretische Leistung

18.88 GPixel/s
Pixeltakt
2.116 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Texture-Takt
2.116 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.115 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
20.80 GFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

55W
TDP (Thermal Design Power)
13W
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
G98
Baffin XT
GPU-Variante
G98-700-U2
GCN 4.0
Architektur
Tesla
GlobalFoundries
Foundry
UMC
14 nm
Prozessgröße
55 nm
3000 million
Transistoren
210 million
123 mm²
Die-Größe
80 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0
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