Startseite CPU-Vergleich Radeon X800 GTO AGP vs Arc Pro A50

Radeon X800 GTO AGP vs Arc Pro A50

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X800 GTO AGP mit 256MB VRAM und Arc Pro A50 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon X800 GTO AGP Vorteile
Geringerer TDP (49W gegenüber 75W)
Arc Pro A50 Vorteile
14 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 31.36GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Aug 2022
Radeon R400 AGP
Generation
Alchemist
Desktop
Typ
Desktop
AGP 8x
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2000 MHz
-
Boost-Takt
2350 MHz
490 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
6GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
96bit
31.36GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Shading-Einheiten
1024
12
TMUs
64
12
ROPs
32
-
RT-Kerne
8
-
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
75.20 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
150.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.626 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1203 GFLOPS

Board-Design

49W
TDP (Thermal Design Power)
75W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 2.0
1x Molex
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

R420
GPU-Name
DG2-128
R420 GTO
GPU-Variante
ACM-G11
R400
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
130 nm
Prozessgröße
6 nm
160 million
Transistoren
7200 million
281 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

9.0b (9_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
Shader-Modell
6.6
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