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Radeon X800 GTO AGP vs GeForce GT 1030 DDR4

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon X800 GTO AGP mit 256MB VRAM und GeForce GT 1030 DDR4 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon X800 GTO AGP Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (31.36GB/s gegenüber 16.80GB/s)
GeForce GT 1030 DDR4 Vorteile
10 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (20W gegenüber 49W)

Bewertung

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Mär 2018
Radeon R400 AGP
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
AGP 8x
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1152 MHz
-
Boost-Takt
1379 MHz
490 MHz
Speichertakt
1050 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR4
256bit
Speicherbus
64bit
31.36GB/s
Bandbreite
16.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
3
-
Shading-Einheiten
384
12
TMUs
24
12
ROPs
16
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
22.06 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
33.10 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
16.55 GFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1059 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.10 GFLOPS

Board-Design

49W
TDP (Thermal Design Power)
20W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x Molex
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

R420
GPU-Name
GP108
R420 GTO
GPU-Variante
GP108-310-A1
R400
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
130 nm
Prozessgröße
14 nm
160 million
Transistoren
1800 million
281 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

9.0b (9_2)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
-
Shader-Modell
6.4
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