Startseite CPU-Vergleich UHD Graphics 32EU vs HD Graphics 615

UHD Graphics 32EU vs HD Graphics 615

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 32EU mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 615 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

UHD Graphics 32EU Vorteile
4 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
64 zusätzliche Render-Kerne
HD Graphics 615 Vorteile
Geringerer TDP (5W gegenüber 10W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 32EU +33%
435
HD Graphics 615
326
3DMark Time Spy
UHD Graphics 32EU +196%
815
HD Graphics 615
275
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 32EU +205%
382
HD Graphics 615
125

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
HD Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

350 MHz
Basis-Takt
300 MHz
850 MHz
Boost-Takt
850 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

256
Shading-Einheiten
192
16
TMUs
24
8
ROPs
3

Theoretische Leistung

6.800 GPixel/s
Pixeltakt
2.550 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Texture-Takt
20.40 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
652.8 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
326.4 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
81.60 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
5W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Jasper Lake GT1
GPU-Name
Kaby Lake GT2
Generation 11.0
Architektur
Generation 9.5
Intel
Foundry
Intel
10 nm+
Prozessgröße
14 nm++
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Shader-Modell
6.4
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