Startseite CPU-Vergleich UHD Graphics 600 vs Jetson Nano GPU

UHD Graphics 600 vs Jetson Nano GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 600 mit 0System Shared VRAM und Jetson Nano GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

UHD Graphics 600 Vorteile
Geringerer TDP (5W gegenüber 10W)
Jetson Nano GPU Vorteile
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
32 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 600
125
Jetson Nano GPU +88%
236

Grafikkarte

Dez 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
HD Graphics-T
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
640 MHz
650 MHz
Boost-Takt
921 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

96
Shading-Einheiten
128
12
TMUs
16
2
ROPs
16
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
-
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

1.300 GPixel/s
Pixeltakt
14.74 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Texture-Takt
14.74 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
471.6 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
235.8 GFLOPS
31.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
7.368 GFLOPS

Board-Design

5W
TDP (Thermal Design Power)
10W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Gemini Lake GT1
GPU-Name
GM20B
-
GPU-Variante
TM660M-A2
Generation 9.5
Architektur
Maxwell 2.0
Intel
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
20 nm
Unbekannt
Transistoren
2000 million
Unbekannt
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.4
Shader-Modell
6.4
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