Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A16 PCIe vs Intel H3C XG310

NVIDIA A16 PCIe vs Intel H3C XG310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: A16 PCIe mit 16GB VRAM und H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A16 PCIe Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (231.9GB/s gegenüber 68.26GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (250W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
A16 PCIe +82%
4.339 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Tesla
Generation
H3C Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

885 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1695 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1812 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
LPDDR4X
128bit
Speicherbus
128bit
231.9GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
10
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
768
40
TMUs
48
32
ROPs
24
40
Tensor-Kerne
-
10
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

54.24 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
300W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
DG1
-
-
-
Ampere
Architektur
Generation 12.1
Samsung
Foundry
Intel
8 nm
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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