Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A40 PCIe vs ATI FireMV 2400 PCI

NVIDIA A40 PCIe vs ATI FireMV 2400 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: A40 PCIe mit 48GB VRAM und FireMV 2400 PCI mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A40 PCIe Vorteil von
12 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (695.8GB/s gegenüber 16.00GB/s)
10752 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireMV 2400 PCI Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 300W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Tesla
Generation
FireMV Multi-View
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

1305 MHz
Basis-Takt
-
1740 MHz
Boost-Takt
-
1812 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
384bit
Speicherbus
128bit
695.8GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
84
SM-Anzahl
-
10752
Shading-Einheiten
-
336
TMUs
4
112
ROPs
4
336
Tensor-Kerne
-
84
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
6 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

194.9 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.000 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
584.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
20W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x VHDCI
8-pin EPS
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
RV380
-
-
-
Ampere
Architektur
Rage 9
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
130 nm
28300 million
Transistoren
75 million
628 mm²
Die-Größe
92 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
-

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