Startseite GPU-Vergleich AMD AeroBox GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

AMD AeroBox GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: AeroBox GPU mit 8GB VRAM und Zhongshan Subor Z GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD AeroBox GPU Vorteil von
1 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 68.22GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
AeroBox GPU
1.765 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU +126%
3.994 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2018
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle
-

Taktraten

935 MHz
Basis-Takt
-
985 MHz
Boost-Takt
-
1066 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
68.22GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
14
Einheiten berechnen
24
896
Shading-Einheiten
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

15.76 GPixel/s
Pixeltakt
41.60 GPixel/s
55.16 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
3.530 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
1.765 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.994 TFLOPS
110.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
249.6 GFLOPS

Grafikprozessor

Kryptos
GPU-Name
Fenghuang
-
GPU-Variante
Zhongshan Subor
GCN 1.0
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
397 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.2

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