Startseite GPU-Vergleich Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel Iris Graphics 5100

Intel Arc Graphics 128EU Mobile vs Intel Iris Graphics 5100

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Arc Graphics 128EU Mobile mit 0System Shared VRAM und Iris Graphics 5100 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vorteil von
10 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
704 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (28W gegenüber 30W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Graphics 128EU Mobile +554%
4.608 TFLOPS
Iris Graphics 5100
0.704 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2023
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Arc Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
200 MHz
2250 MHz
Boost-Takt
1100 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
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-
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-
1024
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
40
32
ROPs
4
-
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-
-

Theoretische Leistung

72.00 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Texture-Takt
44.00 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
704.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
176.0 GFLOPS

Board-Design

28W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Meteor Lake GT1
GPU-Name
Haswell GT3
-
-
-
Xe-LPG
Architektur
Generation 7.5
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
22 nm
Unbekannt
Transistoren
1300 million
Unbekannt
Die-Größe
181 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
-
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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