Startseite GPU-Vergleich Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA Quadro FX 550

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA Quadro FX 550

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Arc Pro A40 mit 6GB VRAM und Quadro FX 550 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A40 Vorteil von
16 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 550 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2022
Veröffentlichungsdatum
Apr 2006
Alchemist
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1500 MHz
Basis-Takt
-
1700 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
8
RT-Kerne
-
-
-
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

54.40 GPixel/s
Pixeltakt
1.440 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Texture-Takt
2.880 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
870.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
30W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-128
GPU-Name
NV43
ACM-G11
GPU-Variante
NV43 GL
Generation 12.7
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
110 nm
7200 million
Transistoren
146 million
157 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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