Startseite GPU-Vergleich Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA NVS 4200M

Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA NVS 4200M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc Pro A60M mit 8GB VRAM und NVS 4200M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A60M Vorteil von
12 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2000 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 4200M Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Pro A60M +3313%
5.325 TFLOPS
NVS 4200M
0.156 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2023
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Alchemist
Generation
NVS Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
256.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
1
-
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
48
128
TMUs
8
64
ROPs
4
256
Tensor-Kerne
-
16
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
8 MB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

83.20 GPixel/s
Pixeltakt
1.620 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Texture-Takt
6.480 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
155.5 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.96 GFLOPS

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
GF119
ACM-G12
GPU-Variante
N12P-NS1-S-A1
Generation 12.7
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
292 million
Unbekannt
Die-Größe
79 mm²

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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