Startseite GPU-Vergleich Intel Arctic Sound 2T vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Intel Arctic Sound 2T vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Arctic Sound 2T mit 16GB VRAM und RTX A3000 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arctic Sound 2T Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 264.0GB/s)
3584 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX A3000 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (130W gegenüber 500W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arctic Sound 2T +8%
13.82 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Xe Graphics
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1260 MHz
-
Boost-Takt
1560 MHz
1200 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
6GB
HBM2e
Speichertyp
GDDR6
4096bit
Speicherbus
192bit
1229GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
32
7680
Shading-Einheiten
4096
240
TMUs
128
120
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
128
-
RT-Kerne
32
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
8 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

108.0 GPixel/s
Pixeltakt
99.84 GPixel/s
216.0 GTexel/s
Texture-Takt
199.7 GTexel/s
27.65 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.78 TFLOPS
13.82 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.78 TFLOPS
3.456 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
199.7 GFLOPS

Board-Design

500W
TDP (Thermal Design Power)
130W
900 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Arctic Sound
GPU-Name
GA104
-
-
-
Generation 12.5
Architektur
Ampere
Intel
Foundry
Samsung
10 nm
Prozessgröße
8 nm
8000 million
Transistoren
17400 million
190 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Shader-Modell
6.6

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