Startseite GPU-Vergleich Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Arctic Sound M mit 16GB VRAM und Quadro M2200 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arctic Sound-M Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1229GB/s gegenüber 88.13GB/s)
7168 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (55W gegenüber 500W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arctic Sound M +595%
14.75 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
Data Center GPU
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
695 MHz
-
Boost-Takt
1036 MHz
1200 MHz
Speichertakt
1377 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
4GB
HBM2e
Speichertyp
GDDR5
4096bit
Speicherbus
128bit
1229GB/s
Bandbreite
88.13GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
8192
Shading-Einheiten
1024
256
TMUs
64
128
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
8 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

115.2 GPixel/s
Pixeltakt
33.15 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
66.30 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.122 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
66.30 GFLOPS

Board-Design

500W
TDP (Thermal Design Power)
55W
900 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
8-pin EPS
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Arctic Sound
GPU-Name
GM206
-
-
-
Generation 12.5
Architektur
Maxwell 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
8000 million
Transistoren
2940 million
190 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.4

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