Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 50HX mit 10GB VRAM und GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 50HX Vorteil von
5 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 80.19GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
CMP 50HX +349%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
Mining GPUs
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1350 MHz
Basis-Takt
937 MHz
1545 MHz
Boost-Takt
1203 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

10GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
128bit
560.0GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
56
SM-Anzahl
-
3584
Shading-Einheiten
1024
192
TMUs
64
80
ROPs
32
448
Tensor-Kerne
-
56
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
5 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

123.6 GPixel/s
Pixeltakt
38.50 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Texture-Takt
76.99 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.464 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.99 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
GM206S
TU102-100-A1
GPU-Variante
950 OEM
Turing
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
18600 million
Transistoren
2940 million
754 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.7

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