Startseite GPU-Vergleich Intel Data Center GPU Max 1350 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Intel Data Center GPU Max 1350 vs Intel Data Center GPU Max 1100

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Data Center GPU Max 1350 mit 96GB VRAM und Data Center GPU Max 1100 mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Data Center GPU Max 1350 Vorteil von
Mehr VRAM (96GB gegenüber 48GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (2458GB/s gegenüber 1229GB/s)
7168 zusätzliche Render-Kerne
Intel Data Center GPU Max 1100 Vorteil von
Geringerer TDP (300W gegenüber 450W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Data Center GPU Max 1350 +100%
44.44 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
Data Center GPU
Generation
Data Center GPU
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

750 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1550 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1200 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

96GB
Speichergröße
48GB
HBM2e
Speichertyp
HBM2e
8192bit
Speicherbus
8192bit
2458GB/s
Bandbreite
1229GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
14336
Shading-Einheiten
7168
896
TMUs
448
0
ROPs
0
896
Tensor-Kerne
448
112
RT-Kerne
56
64 KB (per EU)
L1-Cache
64 KB (per EU)
408 MB
L2-Cache
204 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

0 MPixel/s
Pixeltakt
0 MPixel/s
1389 GTexel/s
Texture-Takt
694.4 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
22.22 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
22.22 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.22 TFLOPS

Board-Design

450W
TDP (Thermal Design Power)
300W
850 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikprozessor

Ponte Vecchio
GPU-Name
Ponte Vecchio
-
-
-
Generation 12.5
Architektur
Generation 12.5
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
10 nm
100000 million
Transistoren
100000 million
1280 mm²
Die-Größe
1280 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.6

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