Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V3600 mit 256MB VRAM und GeForce GTX 1650 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireGL V3600 Vorteil von
Geringerer TDP (73W gegenüber 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vorteil von
11 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.1GB/s gegenüber 16.00GB/s)
776 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +1972%
2.984 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
FireGL
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1485 MHz
-
Boost-Takt
1665 MHz
500 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
16.00GB/s
Bandbreite
128.1GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
14
120
Shading-Einheiten
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
53.28 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
93.24 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.967 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.984 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
93.24 GFLOPS

Board-Design

73W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV630
GPU-Name
TU117
RV630 GL
GPU-Variante
TU117-300-A1
TeraScale
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
12 nm
390 million
Transistoren
4700 million
153 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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