Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V3600 vs NVIDIA P104 100

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA P104 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V3600 mit 256MB VRAM und P104 100 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireGL V3600 Vorteil von
Geringerer TDP (73W gegenüber 130W)
NVIDIA P104 100 Vorteil von
10 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 16.00GB/s)
1800 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
P104 100 +4521%
6.655 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Dez 2017
FireGL
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1607 MHz
-
Boost-Takt
1733 MHz
500 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5X
128bit
Speicherbus
256bit
16.00GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
15
120
Shading-Einheiten
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
110.9 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
208.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
104.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.655 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
208.0 GFLOPS

Board-Design

73W
TDP (Thermal Design Power)
130W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

RV630
GPU-Name
GP104
RV630 GL
GPU-Variante
GP104-100-A1
TeraScale
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
16 nm
390 million
Transistoren
7200 million
153 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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