Startseite GPU-Vergleich ATI FireMV 2250 vs NVIDIA A40 PCIe

ATI FireMV 2250 vs NVIDIA A40 PCIe

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireMV 2250 mit 256MB VRAM und A40 PCIe mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireMV 2250 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 300W)
NVIDIA A40 PCIe Vorteil von
13 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (695.8GB/s gegenüber 12.80GB/s)
10752 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Okt 2020
FireMV Multi-View
Generation
Tesla
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1305 MHz
-
Boost-Takt
1740 MHz
400 MHz
Speichertakt
1812 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
48GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
384bit
12.80GB/s
Bandbreite
695.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
84
-
Shading-Einheiten
10752
4
TMUs
336
4
ROPs
112
-
Tensor-Kerne
336
-
RT-Kerne
84
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
6 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
194.9 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
584.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
37.42 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
37.42 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
584.6 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
300W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x S-Video 1x DMS-59
Ausgänge
3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
GA102
-
-
-
R500
Architektur
Ampere
UMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
8 nm
107 million
Transistoren
28300 million
100 mm²
Die-Größe
628 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.6

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