Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro A300 vs Intel HD Graphics 4200

AMD FirePro A300 vs Intel HD Graphics 4200

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: FirePro A300 mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 4200 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro A300 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
224 zusätzliche Render-Kerne
Intel HD Graphics 4200 Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (4W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro A300 +155%
0.695 TFLOPS
HD Graphics 4200
0.272 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Sep 2013
Trinity
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

760 MHz
Basis-Takt
200 MHz
905 MHz
Boost-Takt
850 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
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-
-
384
Shading-Einheiten
160
24
TMUs
20
8
ROPs
2
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-

Theoretische Leistung

7.240 GPixel/s
Pixeltakt
1.700 GPixel/s
21.72 GTexel/s
Texture-Takt
17.00 GTexel/s
-
-
-
695.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
272.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
68.00 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
4W
-
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-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Devastator
GPU-Name
Haswell GT2
A300
GPU-Variante
-
TeraScale 3
Architektur
Generation 7.5
TSMC
Foundry
Intel
32 nm
Prozessgröße
22 nm
1303 million
Transistoren
Unbekannt
246 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.3
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.0
-
-
-
5.0
Shader-Modell
5.1

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