Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro A300 vs AMD Radeon HD 8210E

AMD FirePro A300 vs AMD Radeon HD 8210E

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: FirePro A300 mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 8210E mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro A300 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 8210E Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (9W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro A300 +802%
0.695 TFLOPS
Radeon HD 8210E
0.077 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Trinity
Generation
Kabini
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

760 MHz
Basis-Takt
-
905 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
2
-
-
-
384
Shading-Einheiten
128
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

7.240 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
21.72 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
-
-
695.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
76.80 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
4.800 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
9W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Devastator
GPU-Name
Kalindi
A300
GPU-Variante
-
TeraScale 3
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
32 nm
Prozessgröße
28 nm
1303 million
Transistoren
1178 million
246 mm²
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader-Modell
6.3

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