Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S4000X vs ATI Mobility Radeon HD 4850

AMD FirePro S4000X vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro S4000X mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 4850 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S4000X Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 54.40GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Vorteil von
160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S4000X +23%
0.992 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
FirePro Mobile
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

725 MHz
Basis-Takt
-
775 MHz
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
72.00GB/s
Bandbreite
54.40GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
10
-
-
-
640
Shading-Einheiten
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.40 GPixel/s
Pixeltakt
8.048 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Texture-Takt
20.12 GTexel/s
-
-
-
992.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
804.8 GFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
161.0 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
M98
Venus XT
GPU-Variante
M98 L2 (216-0732019)
GCN 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
1500 million
Transistoren
956 million
123 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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