Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon E8950

AMD FirePro S4000X vs AMD Radeon E8950

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro S4000X mit 2GB VRAM und Radeon E8950 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro S4000X Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 95W)
AMD Radeon E8950 Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 72.00GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
Radeon E8950 +312%
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
FirePro Mobile
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

725 MHz
Basis-Takt
735 MHz
775 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
1125 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
72.00GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
32
-
-
-
640
Shading-Einheiten
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.40 GPixel/s
Pixeltakt
32.00 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.096 TFLOPS
992.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
256.0 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
Amethyst
Venus XT
GPU-Variante
E8950
GCN 1.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
5000 million
123 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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