Startseite GPU-Vergleich ATI FirePro V3900 vs NVIDIA T1000

ATI FirePro V3900 vs NVIDIA T1000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro V3900 mit 1024MB VRAM und T1000 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T1000 Vorteil von
9 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
416 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
T1000 +300%
2.5 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
FirePro
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1065 MHz
-
Boost-Takt
1395 MHz
900 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
14
480
Shading-Einheiten
896
24
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.200 GPixel/s
Pixeltakt
44.64 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Texture-Takt
78.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.000 TFLOPS
624.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.500 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.12 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Turks
GPU-Name
TU117
Turks GL
GPU-Variante
-
TeraScale 2
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
716 million
Transistoren
4700 million
118 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Shader-Modell
6.6

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