Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W6170M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

AMD FirePro W6170M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W6170M mit 2GB VRAM und Radeon R9 M290X Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (174.7GB/s gegenüber 96.00GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +1%
1.997 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2014
FirePro Mobile
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
975 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1365 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
96.00GB/s
Bandbreite
174.7GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
16
-
-
-
896
Shading-Einheiten
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
31.20 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
62.40 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.997 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
124.8 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Emerald
GPU-Name
Pitcairn
Emerald XT GL (216-0857001)
GPU-Variante
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
2800 million
160 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.1

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