Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 620M vs AMD Radeon R5 M320

NVIDIA GeForce 620M vs AMD Radeon R5 M320

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 620M mit 1024MB VRAM und Radeon R5 M320 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M320 Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (16.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
224 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 620M
0.24 TFLOPS
Radeon R5 M320 +127%
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 600M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
780 MHz
-
Boost-Takt
855 MHz
900 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
2
SM-Anzahl
-
96
Shading-Einheiten
320
16
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.500 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.20 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GF117
GPU-Name
Jet
N13P-GLP
GPU-Variante
Jet PRO (216-0856040)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
690 million
116 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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