Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 620M vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

NVIDIA GeForce 620M vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 620M mit 1024MB VRAM und Radeon R9 M295X Mac Edition mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 620M Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 250W)
AMD Radeon R9 M295X Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (174.3GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1952 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 620M
0.24 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition +1350%
3.482 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Nov 2014
GeForce 600M
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1362 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
174.3GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
32
96
Shading-Einheiten
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

2.500 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
108.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.482 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.482 TFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
217.6 GFLOPS

Grafikprozessor

GF117
GPU-Name
Amethyst
N13P-GLP
GPU-Variante
Amethyst XT
Fermi 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
5000 million
116 mm²
Die-Größe
366 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
250W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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