Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs AMD Radeon RX 470D

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 7800 GTX 512 mit 512MB VRAM und Radeon RX 470D mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Vorteil von
Geringerer TDP (108W gegenüber 120W)
AMD Radeon RX 470D Vorteil von
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (211.2GB/s gegenüber 51.20GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Grafikkarte

Nov 2005
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
GeForce 7 PCIe
Generation
Arctic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
926 MHz
-
Boost-Takt
1206 MHz
800 MHz
Speichertakt
1650 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
51.20GB/s
Bandbreite
211.2GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
38.59 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Texture-Takt
135.1 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.322 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
4.322 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
270.1 GFLOPS

Board-Design

108W
TDP (Thermal Design Power)
120W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

G70
GPU-Name
Ellesmere
GF-7800-GTX-512-A2
GPU-Variante
Polaris 10 PROD
Curie
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
110 nm
Prozessgröße
14 nm
302 million
Transistoren
5700 million
333 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4
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